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QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:全民娱乐消费时

  QuestMobile泛娱乐用户行为新趋势:全民娱乐消费时代已经到来泛娱乐用户定义•:在网络K歌○、在线音乐▽、手机游戏•…、数字阅读(在线阅读-、手机动漫▽○、有声听书◇▪、幽默段子…、百科问答)☆、在线视频●、短视频◆▷、娱乐直播▲、游戏直播★◇、电影演出等9个行业的活跃用户

  2•■、泛娱乐付费用户使用粘性显著高于整体用户◆,对典型APP贡献更多的人均时长

  1▽=、泛娱乐用户年轻化趋势明显▪●,00后和90后成为泛娱乐用户的主要增量来源

  QuestMobile数据显示▼,截止到2019年4月△◆,泛娱乐用户规模达到10▲△.86亿◇▼,月人均使用时长同比增长13=.8%△,一个时代新就此诞生◇,具体内容不妨看看报告-。

  2★◇、短视频内容形式大众化◇=,且内容获取门槛低=,短视频行业用户规模-•、月人均使用时长均表现亮眼▽◁,数字阅读△•、在线音乐用户规模快速发展

  1◆▪、泛娱乐用户内容圈层特征明显◆▷,且优质内容和KOL/明星将持续刺激泛娱乐用户的付费和持续消费

  7◆、00后◇△、90后泛娱乐用户使用最多的网络文学类APP是掌阅▷,其次是QQ阅读

  1-☆、移动互联网泛娱乐用户规模逼近11亿●-,约占移动大盘用户规模的95▪-.6%☆;月人均使用时长同比增长13▼●.8%-,平均每天在移动互联网花费约4…▲.7个小时●▼,全民娱乐消费时代到来

  3…、泛娱乐用户在午休◇●、晚饭后时段出现活跃小高峰★,其中短视频用户活跃率显著高于其他泛娱乐用户

  5▪、过亿00后=、90后泛娱乐用户使用酷狗音乐◇☆、QQ音乐○□,同时对网易云音乐较为偏爱

  2□、不同娱乐内容受众差异较大▷:00•、90后互联网原住民扛起二次元▪、直播产业消费•,其中二次元女性用户▪■、直播男性用户占比与全体网民有显著性差异

  9▷•、00后◁•、90后泛娱乐用户对手机动漫APP有明显偏好★,且多数用户选择使用快看漫画

  3▼、在线视频行业付费用户特征明显△:女性爱追剧■◁、喜欢看综艺▲-,其付费占比高于男性•,且付费占比显著高于全体女性网民

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